游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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这本小书只是一幅关于游戏情感设计的概览地图,其中的每一部分内容都可扩展为一个独立的研究方向,这也是由于游戏仍属于一个新兴学科的属性所决定的……而本书的优势更在于作者的研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者的研究方法,而且能够了解到这一方新的研究在怎样进行……比如,作者本人的方向与体游戏有关,在这一部分之中,她即为我们带来了一些鲜活的例子

太空国土(Spaceland: Sci-Fi Indie Tactics)

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关于游戏 准备展开一场回合战术冒险吧。……受老式策略游戏的启发 《Spaceland》是一款老派风格的回合战略游戏。……找到武器并利用充满未来的装备武装您的队伍

无双咸鱼:6.2新游名单汇总

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Fallen HeartsRTS、砍杀、策略估计是开发者U3D几月后做的类骑砍游戏,剑亮的抛光的不锈钢……其实可能扔手里剑更有代入?……如果是体就好了,当然体还没发展起来就成了上世代的“落后”技术,眼下也只有任天堂在坚持

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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2月25,一个无数家长值得欢庆的日子,因为孩子终于开学啦!……真是当小学生不容易,当小学生的家长更不容易!不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!……在这双喜之日,我们三脚猫工作室祝广大小学生和家长朋友们能够少点争吵,多点和睦,争取学业更上一层楼!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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尤其是行业中谈及叙事游戏时,都以剧情量的多寡作为是否属于叙事游戏的判断标识,且中文语境中“叙+事”的动宾结构……在跟国外老师、同行交流时,我强烈地感受到,他们非常愿意在理论思考上进行深度钻研,这与西方哲学的思辨传统有关……重视环境叙事的作品,可能还会注意空间氛围的营造,如建筑中,通过哥特建筑的高耸,营造对神性崇高的崇拜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

尤其是行业中谈及叙事游戏时,都以剧情量的多寡作为是否属于叙事游戏的判断标识,且中文语境中“叙+事”的动宾结构……在跟国外老师、同行交流时,我强烈地感受到,他们非常愿意在理论思考上进行深度钻研,这与西方哲学的思辨传统有关……重视环境叙事的作品,可能还会注意空间氛围的营造,如建筑中,通过哥特建筑的高耸,营造对神性崇高的崇拜

超盐酸君:中国式家长 试玩视频发布

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"中国式家长"demo版B站试玩视频已经发布,欢迎观看。 "中国式家长"是近期独立游戏的佳作之一

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

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